31.12.10

Left 4 Dead 2

Eu não cheguei a escrever a respeito de Left 4 Dead 2, porque achei a experiência de jogá-lo tão insignificante que não merecia comentários. Agora eu venho me retificar. A verdade, jogar L4D2 sozinho na sua sala (com o Xbox 360) ou no quarto (com PC) sem ser online com outras pessoas é extremamente chato. É só mais um jogo de zumbi carniceiro e sem criatividade, em um mundo destruído pela infestação e que você tem que sobreviver. BORINGGGGG!!!!!


Contudo, todavia, entretanto, jogar L4D2 com três amigos em rede, perto um do outro, gritando, xingando, criando estratégias, se gabando e rindo é outro mundo. O jogo ganha vida, você se sente lutando para sobreviver ao ataque epidêmico, matando, explodindo e fatiando mortos-vivos, se mantendo unidos, resgatando e salvando os feridos, confiando sua vida a eles, o que te faz questionar: quem foi que disse que games são anti-sociais? L4D2 te faz pensar em lemas como “Semper fidelis” dos marines americanos, ou “Um por todos e todos por um” dos mosqueteiros de Dumas. A não ser claro que você tenha um amigo Leeroy (ver o vídeo para mais informações) que saiu correndo sozinho para se salvar. HEHEHE!!!! As horas passam e você não sente, excetuando quando vem a vontade de ir ao banheiro no meio de uma campanha.




Conclusão: L4D2 é diversão, não necessariamente em família, muito bem recomendada.

22.12.10

Bejeweled 3 - A Reinvenção do Clássico

É uma coisa óbvia que um estilo de jogo não pode agradar a todos. Nada consegue isso. Então, é claro que haverá pessoas dizendo "Não vi nada demais", mas para os fãs do estilo "junte três" este clássico ganhou um refresh épico.


Bejeweled foi lançado em 2001 e é vendido, baixando e hackeado em número não mensuráveis. Sua nova versão trás os modos Clássico e Lightining, já conhecidos e de versões anteriores, com um gráfico bonito e efeitos sonoros agradáveis, além de uma narração que trás a mente o clássico "3, 2, 1, Fight" do Mortal Kombat.


O mundo zen, também de versões anteriores, foi extremamente meticuloso com a preocupação de relaxar a jogada durante as partida, do som surround da natureza ao auxílio visual para uma respiração controlado, este modo cria uma imersão profunda no jogo permitindo total esquecimento do exterior.

O modo Quest trás minijogos divertidos, criativos e simples, que viciam, podendo se jogar pôquer unindo gemas iguais, ou liberar borboletas ameaçadas por aranhas, e ainda equilibrar gemas de duas cores de forma precisa para evitar o congelamento ou queimadura provocadas por belíssimas animações.




Conclusão: A PopCap não só criou outro jogo simples e divertido (por $19,99) mas realmente reinventou a roda brilhante deste clássico.